ラベル アイアンゴーレムトラップ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル アイアンゴーレムトラップ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2018年8月7日火曜日

新016 製鉄所(アイアンゴーレムトラップ)

どうも。 ころすけです。

村人もある程度集まってきたところで、今回はアイアンゴーレムトラップ(製鉄所)を作ろうと思います。

今回作ろうと思っているのは以下のようなものです。
今までの冒険(旧冒険も含む)では、効率を多少犠牲にしても製作が簡単なものを作っていましたが、今回はそれよりももう少し手間がかかるけどもう少し効率が良いものを目指します。

サバイバルでアイアンゴーレムトラップを作る場合に(最も?)大変なのは、村人の収容です。旧冒険では10x10の湧き層を2層用意して村人は一か所に収容するタイプだったのでサバイバルでも製作が楽でした。このタイプは作るのは楽なのですが、湧きスペースが10x2x10-8=192ブロック(ここで-8は2x2のゴーレムを落とすための穴が2層分)と小さいので効率もそこそこ以上は期待できません。アイアンゴーレムの湧きの範囲は16x6x16=1536ブロックありますが、そのうち192ブロックだけを活用していることになります。

今回はもう少し大きな湧きスペース(252ブロック=16x16-4)を持つものを作って効率アップをはかろうと思っています。今回は湧き層が1層のタイプを作るのですが、今後のプランとして、湧き層を1層から2層に拡張しようとも考えています。この点を考慮すると、村人を中心付近の1個所にまとめて配置できないので、どうしても2か所(以上)に配置しなければいけません。その分(特にサバイバルでは)作るのが大変になりますが、それは致し方ありません。今後考えている拡張を行った暁には16x2x16-8=504ブロックの湧きスペースが確保でき、効率もより良くなると思っています。まぁでも(Wikiによれば)湧きスペースが倍になったからといって、効率が倍になるものでもないとのことです。そこでWikiに載っている計算式でどのくらい効率が良くなるかを計算してみました。

アイアンゴーレムのスポーン可能範囲は16x6x16であり、湧きスペースの大きさがわかると、スポーンの失敗確率が計算できます。
 式:(1-(湧きスペースの大きさ/(16*6*16)))^10*100%
それによると失敗確率は以下のようになります。
 旧デザイン(192ブロック) ==> 26.3%
 今回のデザイン(一層)(252ブロック)==> 16.7%
 今後やるかもしれない拡張版(二層)(504ブロック)==> 1.9%

アイアンゴーレムは平均350秒(5分50秒)に一体スポーンするので、これをもとに最大効率が得られた場合の1時間当たりに得られる鉄インゴットの数は(たぶん)以下のようになるのだと思います。

 3600秒/350秒*4 = 41.1個/時間 (最大理想値)

この式での4はアイアンゴーレム一体がドロップする鉄インゴット(3~5個)の平均値です。

ですのでどんなに効率を高めても、通常のタイプの(1つの村を使った)アイアンゴーレムトラップでは上記の壁は超えられないのだと思います。

41.1個が理想として、湧きスペースの大きさ毎の理想値は以下のようになりました。
(アイアンゴーレムがスポーンしたら即時キルされる事が前提の理想値)
 旧デザイン(192ブロック) ==>30.3個/時間
 今回のデザイン(252ブロック)==> 34.2個/時間
 今後やるかもしれない拡張版(504ブロック)==> 40.3個/時間

こうして眺めてみると、どこまで手間をかけるかは、個人個人の考え方次第で、どれでもそれぞれあり得る良い選択なのかと思います。

ということで、まずはこんな感じで作り始めました。 既に村人を住まわせているガラスの施設から80ブロック程度離して、村同士が干渉しないようにしています。

下から見るとこんな感じです。

斜めに土ブロックを配置して、数え間違いの防止をします。


斜め上から見るとこんな感じです。湧きエリアは(18x18)で真ん中に2x2の穴を空けて、そこからアイアンゴーレムが処理層に落ちるという寸法です。

またこの18x18の湧き層以外の丸石には念の為ガラスをのせておきます。(多分不要です) 

ドアは全部で40枚です。 角に寄せて配置することで、村人の収容が2箇所で済むようになっています。

別角度からみたドア部分です。 ドアの上半分と同じ高さにある丸石は、「家」の条件を満たすために配置しています。

だいぶ出来てきました。あとは村人達の収容場所&実際に村人を連れて来る作業と、アイアンゴーレムの処理部分が必要です。

村人の収容場所(2平米)を2箇所に作ります。(反対側にもこれと同じものを作ります。)

村人達を水流で連れてきます。 ニートもたまには役立ちます。

連れてきた村人も無事収容しました。(一言で書いていますが、サバイバルなので、結構大変です。村人をこの高さまで連れて来るための水流エレベータや仮の水路などを作ってこれを行っています。 このスクショはそれらの仮の水路やエレベータの撤去後のものです。)

あとは溶岩を用いる処理部分と回収部分を作りました。

上から見るとこんな感じです。

この後村人にパンを与えたり、適当にトレードを行ったりして合計10人になるまで増やしました。(ちなみに2箇所に収容する村人の人数配分は、それぞれ1人以上いればOKです。ただし合計が10人以上で、稼働します。)

しばらく眺めていると…

出現しました!

うまく稼働しているようです。

その後パフォーマンスを確認しました。

回収チェストを空にしてから3時間15分後に確認をしました。

その結果…


120個の鉄インゴットが採れていました。 3時間15分120個なので1時間あたりに換算すると36.9個でした。

今後気が向いたら2層目を作るかもしれませんが、苦労の割に効率が劇的にあがるわけでもないので、それならばむしろ80ブロックほど上空に第二の製鉄所を作った方がよいかもしれないなぁとも思っています。

追記(2018/08/11): その後二層目も作りました。
ドアの上半分と同じ高さに2層目湧きフロアーを作ります。 一層目と同様に真ん中2x2を空けておきます。

外枠の部分は丸石とその上にガラスを置きます。

角の部分も1層目と同様に土ブロックをこんな感じにおいて角の土ブロックの上に水源を置いてから3つの土ブロックを壊します。


あとは松明をガラスの上において完成! (松明は特に不要なはずですが一応置いてます)

その後しばらくまって、実際に2層目にも湧くことを確認しました。 パフォーマンスはきっちりはかっていませんが、おそらく鉄インゴットが1時間あたり40個ほど取れるようになっているはずです。




2017年9月12日火曜日

018 製鉄所稼働開始

どうも。ころすけです。

今までは、製鉄所の「村人収容BOX」に二人の村人を配置して、生まれた子どもたちは全て真下に作った「村人居住エリア」に移動させていました。が、ここで製鉄所を稼働させるために「村人収容BOX」に空けてあった1ブロックの隙間を塞ぎました。そして村人達にパンをあげてしばらく放置しました…。

すると5人まで増えました。

そしてここで(リアル世界の)一晩放置しました…。

すると朝にはMAX人口(ドアが40枚あるのでMAX人口=14人)となっていました。

鉄はできてるかな?

出来てます、出来てます! これで当座の鉄は心配不要です。

その後、6時間程計測して1時間あたりいくつの鉄インゴットが手に入るか調べたところ約22個でした。この製鉄所の設計の場合アイアンゴーレムがスポーン可能なポイントが192個あるので(スポーンしたアイアンゴーレムを即時処理したと仮定すると)1時間あたり約30個の鉄インゴットが得られるはずです。

今回の製鉄所が本家本元の設計と違うのはアイアンゴーレムの処理場所がよりスポーンフロア近くに配置されている点です。本家本元の設計だとアインゴーレムの処理場所はスポーンフロアより10ブロック程さがったところなので、穴から落ちたらすぐに次のアイアンゴーレムがスポーン可能な状態になりますが、今回作ったものはスポーンフロアから処理場所が近すぎるのでアインゴーレムの処理が完全に終わるまでは次のスポーンができないという状況なのかもしれません。

しかし、処理場所をもう少し下げるとなると「村人居住エリア」の屋根を壊してという事になるので、当座はこのまま使おうと思います。まぁ私の場合、就寝時と仕事時に結構長い事放置できるので、それでカバーできる事と思います。

014 村人居住施設&製鉄所の建築

どうも。ころすけです。

前回までで村人治療に必要なアイテムは揃ったのですが、村人を治療する前にまず村人を住まわせて(収容?いや監禁?)おく場所を作ります。

目論見としては製鉄所の「村人収容BOX」に必要人数分(=アイアンゴーレムがスポーンするのに最低限必要な10人)の村人を住まわせて、製鉄所の真下に作る予定の「村人居住エリア」には余った村人を住まわせようと考えています。

村人達の失踪と安全を(過度に?)考慮して「村人収容BOX」と「村人居住エリア」はガラスで作ります。 「村人居住エリア」については水の上に全面総ガラス張りで建設しようと思っています。

なのでガラスがたくさん必要です。
まずは…
ただ只管砂を採ります。
幸いメサのとなりなので当座の砂にはまったく不自由しません。

かまども4並列 (全手動) にしました。

だいぶ貯まってきました…。

拠点の住居からすぐ近くの水上に施設を作ります。
まずは土で足場を確保します。

製鉄所の主要部分はメサの景観に合せてテラコッタで作ることにしました。

設計は海外のYouTuberの方のものを パク… 参考にさせていただき ました。この海外の方の設計は効率重視ではないものの「簡単に作れる」という点で非常に優れた設計だと思っています。

こんな感じです…だいぶ出来てきました。

(まだ村人さえいませんが…)アイアンゴーレム処理部分も先に作っておきます。

将来鉄はあのチェストへ入る予定です。

このスクリーンショットでは裏側になってしまっているのですが、製鉄所の「村人収容BOX」を作ってから、以下のように水上に「村人居住エリア」の床をガラスで張っていきます。

更に壁もガラス、そしてその後、天井も全てガラスで作成しました。

後は、製鉄所の「村人収容BOX」から「村人居住エリア」までの水路を作ります。製鉄所は10人の村人がいれば機能するので、余った村人を居住エリアに誘導するための水路です。

ふーっ。大分出来てきました。(以下は「村人収容BOX」のある所から下にある「居住エリア」を眺めたところ)

次回は村人調達の予定です。